Simon Brown, G4ELI, Autor des beliebten SDR Die Konsole veröffentlichte am 26. Juli 2026 einen neuen Beta-Build 4138 im Rahmen des Zweigs 3.4. Dies ist eine fortlaufende Veröffentlichung im Rahmen der Philosophie „früh veröffentlichen, oft veröffentlichen“, die das Projekt langfristig verfolgt – anstelle seltener großer Updates kommen kleinere, aber häufige Kits mit spezifischen Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
In dem Artikel erfahren Sie
Was bringt SDR Console 3.4
Build 4138 fügt die anfängliche Unterstützung für den Empfänger Reuter RSR200B hinzu und finalisiert die Unterstützung für SDR Fobos – hier ist ein wichtiger Hinweis, dass nur die Firmware Agile unterstützt wird; einige frühere Stücke von Fobos SDR hatten außerdem auf dem Gehäuse fälschlicherweise die Bezeichnungen HF1 und HF2 aufgedruckt.
Der signifikante Raum wurde für die Optimierungen der FFT-Berechnung bereitgestellt. Bei der Verwendung von NVIDIA CUDA werden die zurückgegebenen Puffer jetzt aus dem Heap anstelle von pinned memory zugewiesen. Auch die CPU-Belastung in der FFT Helper DLL wurde reduziert – die Daten von FFT (CUDA, IPP, OpenCL) werden so verarbeitet, dass sie den Anzeige-Punkten des Displays (DIP) entsprechen; während der Ausführung von Broadcast-FM mit 4-facher Auflösung fielen ursprünglich bis zu 550 FFT-Bins auf einen Anzeige-Punkt, was insbesondere bei mehreren aktiven Empfängern in der Matrixdarstellung rechenintensiv war. Die neue Version unterabgetestet diese Bins auf maximalungefähr 32, ohne Einfluss auf die Anzeige oder DSP-Verarbeitung, aber mit deutlich geringerer CPU-Belastung.
LautstärkeBei der Übertragung (Audio-Stummschaltung) ist dies jetzt eine Einstellung auf Profilebene, nicht global.
Die erwähnenswerten Fehler umfassen einen Absturz beim Öffnen der Matrixansicht während des SDR-Betriebs, einen Absturz bei der Auswahl von „Konfigurieren“ im Radioauswahlfenster und die Behebung eines Fehlers beim Neustart des Grafiktreibers.
Der vorherige Beta-Build vom 10. Februar 2026 (3.4 Build 3972) hat die FIR-Filterdefinitionen für Pluto korrigiert, was den Empfang verbessert – dies dokumentiert, dass die Entwicklung von 3.4 kontinuierlich in kleineren Schritten seit Ende 2025 voranschreitet.
Entwicklung der SDR Console

Die SDR-Konsole wird von Simon Brown, G4ELI, langfristig und kontinuierlich entwickelt. Laut älterer Veröffentlichungs-Historie war dies beispielsweise Version 3.1 das Ergebnis einer 6,5-jährigen Entwicklung, mit dem Hauptziel, die Belastung von CPU und GPU zu reduzieren und einen Sprachkeyer hinzuzufügen. Die folgende Version 3.2 brachte die Umschreibung eines Teils des Codes in hochoptimierten Assembler (Maschinencode) mit dem gleichen Ziel – die Prozessorlast bei der Verarbeitung großer Bandbreiten zu reduzieren – zusammen mit Verbesserungen der Unterstützung für die Geräte Pluto und RX888.
Vetva 3.4 pokračuje v tomto prístupe formou pravidelných beta buildov publikovaných priamo na blogu sdr-radio.com – medzi zaznamenané míľniky patrí napríklad build z 1. novembra 2025 (vylepšenia Analysera, rýchlejšie ukladanie a načítavanie projektov, viac zobrazovacích riadkov podľa dostupnej RAM), z 9. septembra 2025 (podpora protokolu Simple-Radio-Control-Protocol pre prepojenie s logovacími programami) či z 23. augusta 2025 (podpora Winradio IQ súborov nad 4 GB a korektné hlásenie skutočnej vysielacej frekvencie pri prevádzke s up/down konvertorom, napríklad pri QO-100). Tento kontinuálny tok menších vydaní je charakteristickým znakom vývoja SDR Console – používateľ tak nemusí čakať na jedno veľké vydanie raz za niekoľko rokov, ale dostáva opravy a nové funkcie priebežne.
Download-Links für SDR Console 3.4
Aktuelle Beta-Kits von SDR Console sind auf der Seite verfügbar sdr-radio.com/download Im Bereich Beta. Stabile (Release)-Versionen sind auf derselben Seite im Bereich Release verfügbar. Das Programm ist für Windows in 32-Bit- und 64-Bit-Versionen verfügbar. Eine vollständige Übersicht über die Änderungen in allen Builds des Branches 3.4 ist auf der Seite V3.4 Release Notes auf sdr-radio.com veröffentlicht, ältere Kits (v1.5 und v2.3) sind auf einer separaten Seite Old Kits archiviert.
Zusammenfassung
Der Beta-Build 4138 des SDR Console 3.4 vom 26. Juli 2026 bringt vor allem die Unterstützung von zwei neuen SDR-Empfängertypen (Reuter RSR200B, abgeschlossene Unterstützung für Fobos mit Agile-Firmware), eine spürbare Reduzierung der CPU-Belastung bei der Verarbeitung von FFT-Daten und ein schnelleres Laden der Frequenzdatenbank.
